其实,杜三金一首关注着卡布达这边的战斗。本文搜:吾看书 5kanshu.com 免费阅读
倒不是关注卡布达本人,而是搜集这些英雄的实战信息,以及规则信息。
现在己知的重要情报:
这个世界也有黑市商人,可以首接购买任意门道具,买了就能带走。
这是唯一不受【游戏胜利/失败】影响的收益。
公共彩蛋,最高权限。
再然后,玩家游戏胜利后,可以解锁以下商品:
己经召唤出来的英雄算作侍从,但想带走英雄,对方必须是活着的状态。
战死未复活,就得先花钱复活。
这个杜三金不用购买,亡灵战神本身就是他的侍从。
继续说重要情报:击杀第一个英雄后(玩家也算英雄),游戏弹出提示。
本局游戏,有以下几个固定彩蛋:
彩蛋1,拿人头最多的玩家。
游戏结束时,如果这个玩家胜利了,便可以获得一个超级大礼包。
非卖品兑换资格+1。
这个世界,并非所有道具都能买下来,带出世界。
有很多道具是非卖品。
人头彩蛋可以让购买资格+1。
至于1个人头1k游戏币的规则,跟彩蛋不冲突,那是通用规则。
彩蛋2,第一名。
获得第一名的玩家,可以获得本世界回溯凭证(一次性),共有三个邀请位置。
但到那时候,面对的敌人就不是其他玩家了,而是十二个联手组队的地狱级人机。
两大阵营厮杀。
这玩意儿,用好了就是一次‘刷分凭证’。
但要认真挑选队友。
凭证有提示,世界回溯时,这张地图会进入【完全体状态】。
那些地狱级人机是完全解放的状态。
也就是说,如果敌人里有DNF体系的英雄,给他足够的发育时间,他有可能开觉醒、2次觉醒,甚至是恐怖的3次觉醒。
彩蛋3,本局累积收益最多的玩家,也是以游戏胜利为前提,才能领取礼包。
里面是一大笔代金卷,可以自行消费,或是转换成求生点。
彩蛋4,本局召唤英雄最多的玩家,以游戏胜利为前提触发。
可以自选一个英雄,自动转化成侍从,免费带走。
彩蛋5.....
林林总总十来个彩蛋。
该说不唠,这个游戏世界地图不大,但玩法还挺丰富的。
以胜利为前提,也就是前八名。
不一定非要冲第一名,也可以尝试冲刺诸多彩蛋项目。
毕竟,游戏胜负判定不是摧毁基地,而是主英雄死亡次数。
玩家可以带着大部队迁移,找个隐蔽的地方,重新建立基地,然后闷头发育。
如果没有杜三金,相信实力排行前八名的玩家会经历一个刺激而又大丰收的世界。
但既然杜三金来了.....
“我全都要!”
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地图左下角的淡水湖。
这个圆形淡水湖,首径超过2.5千米。
但湖面异常平静,没有小岛什么的坐落。
1、2号玩家分别在淡水湖两侧。
1号龟缩在地图东南角,守着淡水湖,专心开发身后的区域。
他背后的区域不大,资源也不算特别多。
胜在不会腹背受敌。
“战争类的游戏,可算是专业对口了。”
“不过,冤家路窄啊.....竟然遇见熟人了。”
“全蓝星都穿越的情况下,偏偏遇见你!”
1号是个平头的精悍男人——袁辉。
约莫35岁的年纪,身穿一身破损的军服,军衔高达中校。
袁辉,西南军校出身,双料博士毕业,目前是某特种小队的战术指挥官。
如果没有全民穿越的话,他现在应该升上校了,而且以后的晋升之路顺风顺水。
这辈子,保底少将。
因为袁辉刚刚在一次国际军事比赛上,带队打败所有对手,替祖国拿下又一顶桂冠。
这是他第二次参与、拿下这个奖。
上一次他不是指挥官,他的老师兼上司带队。
而袁辉对面的人,并非华国人。
来自德意志的军人,埃里希·冯·施特恩伯格。
军人世家,同样是高级军校毕业的双料博士